隨著動畫電影和電腦遊戲市場的不斷增長,動畫師的需求仍然很高。多媒體動畫師是那些有刺激電視、互聯網、軟件應用程序或營銷任務的人。這些動畫師的起薪通常低於那些幫助電影或電腦遊戲市場的人。隨著 3-D 和動畫電影的吸引力增加,以及消費者渴望更明智的視頻遊戲選項,這些領域的動畫師預計每年的收入將超過其他各種動畫師。
決定動畫師開始年收入的一個變量是教育和學習。雖然有些動畫工作不需要學位,但獲得媒體或藝術學士學位的動畫師可以期望每年 29,000 至 50,000 美元的起薪系列。尋找營銷和軟件市場職業的動畫師的初始收入處於較低的薪酬範圍:每年接近 44,000 美元。由於電影、視頻剪輯製造和遊戲市場中的計算機動畫職業需求量更大且競爭激烈,因此有幸在這些領域找到工作的動畫師可以為每年約 66,000 美元的起始收入做好準備。
就像任何職業一樣,耐久性和ดูการ์ตูน經驗只會提高動畫師的平均收入。具有 5-10 年經驗的動畫師的典型年收入從 50,000 美元到 79,000 美元不等。十年後,動畫師的年薪可能高達 80,000 美元或更多。同樣,動畫師的知識領域將影響年薪增長。與從事遊戲或電影行業的人相比,從事網絡、營銷或電視行業的動畫師的收入可能會減少。此外,職業階梯會影響年收入。進入監督或培訓的動畫師肯定會每年進行更多的監管,因為他們要承擔更多的義務。
當試圖確定確切的收入時,這個多樣化和不斷變化的行業帶來了困難。許多變量不可避免地會影響動畫師的終生收入。動畫師所在公司的地點和規模對工資有相當大的影響。與規模較小、知名度較低的公司合作的動畫師將獲得較少的收入;同時,更大的公司肯定會使用更多負擔得起的收入和福利。在亞特蘭大、紐約市、芝加哥、底特律和洛杉磯等大城市使用的動畫師肯定會比小城市獲得更多收入。受僱於華盛頓特區的動畫師享有美國最高的年薪。
自由職業與受保護的就業也影響最終收入。動畫師們,膽大到敢於免費冒險,很可能在最初幾年的收入實際上是有限的;然而,通常情況下,通過努力和信譽良好的建議,免費採血可以產生比公司使用更多的收入。隨著動畫變得更加專業化,自由職業實際上已成為公司的首選。
隨著動畫的面貌不斷變化,工作變得更加艱難,動畫行業有望擴大,並成為艱難而繁榮的職業的常規來源。與任何類型的工作一樣,教育、經驗、資格和不斷的個人發展只會提高動畫師在整個職業生涯中的工資。
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